Menu
    Accueil
    Forum
    Chat
    Presse
    Épisodes
    Dossiers
    Encyclopédie
    Jeux vidéo
    Littérature
    Téléchargements
 
         Le site et vous
    Lien dans vos favoris
    Inscription
    Contact
 
       L'image du mois

    Cliquez sur l'image
    pour l'agrandir

 
              Astuce
    Tous les mots
    soulignés dans le site
    ont un lien
 

Test de Bounty Hunter

 

Machines :  Gamecube et Playstation 2

Genre :  Action

Multijoueurs :  Inexistant

Editeur : Ubi Soft  Entertairnment

Développeur :  LucasArts Entertairnment

Evaluation PEGI :  Déconseillé aux moins de 12 ans

Le jeu est divisé en chapitres. Dans chaque chapitre, nous avons le droit à plusieurs missions. Vous devrez réussir tous les objectifs d’une mission afin de pouvoir passer à la suivante. Je pense que tout ceci est logique. Mais chaque mission possède son lot d’objectifs optionnels à réaliser. C’est dans ces derniers que vous aurez à capturer des hors-la-loi et ainsi obtenir une prime qui varie selon l’état du méchant (mort ou vif).


Les décors sont vraiment de bonne qualité. On a vraiment l’impression que les développeurs ont voulu nous faire partager l’univers un peu sombre de Jango Fett. Par sombre, il faut comprendre que l’on atterri dans les bas fonds des villes, ou dans d’autres décors qui donnent plus envie d’être bien armé que de ramasser des fleurs. La première mission nous permet de voir que Jango Fett a bénéficié d’une superbe attention. On aperçoit des reflets sur son armure. La gestion des lumières est bien réalisée.
On a le droit à de jolis effets lorsque notre héros utilise ses blasters ou découpe une grille. On peut dire que l’on est gâté. Bien évidemment, d’autres jeux sont encore plus beaux, mais celui-ci s’en tire avec les honneurs.
Entre chaque mission, on a le droit à une cinématique qui nous permet de bien nous plonger dans l’histoire et dans l’univers particulier de ce chasseur de primes. Ces scènes sont également bien réalisées et ne sont pas de trop dans ce jeu.


Côté musique, lorsque des ennemis vous poursuivent, la musique s’intensifie. A chaque moment de l’histoire est prévue une musique qui s’intensifiera ou se ralentira selon les évènements.
Les bruitages, quant à eux, sont bien rendus. Quand Jango saute ou lorsqu’il se déplace de rebord en rebord, on entend les bruits métalliques que fait son armure. Vraiment, tout est fait pour nous en mettre plein la vue. Quand Jango tire, on a vraiment l’impression d’être au milieu de l’action.


Parlons maintenant de la maniabilité et de la gestion de la caméra. Cette dernière se place directement derrière le personnage. Sauf lors de certains évènements où elle se place en face du héros. Vous avez bien sûr la possibilité de la régler avec le stick C. Lorsque l’on est dans des endroits vastes, on a du mal à voir ce qui se passe au dessus de Jango. En effet, on est obligé d’effectuer une certaine gymnastique avec la caméra pour enfin observer ce qui nous surplombe.
Côté maniabilité, les premiers pas dans l’aventure se font aisément.  Mais par contre, quant il s’agit d’utiliser le jetpack, il faut s’accrocher à sa manette. Il faut savoir aussi que le jetpack a une durée d’utilisation restreinte. En effet, on peut voler un court moment, mais après il faut le laisser se recharger, ce qui peut être un inconvénient dans les situations difficiles.
Un autre point négatif est le fait que lorsque l’on passe en mode scanner pour rechercher les hors-la-loi, Jango ne peut plus tirer. Je peux vous dire que les ennemis en profitent pour pas vous louper. C’est assez embettant !
Un petit plus au passage : lorsque beaucoup d’ennemis sont à l’écran, on peut effectuer une visée automatique avec le bouton R. Ce qui permet de tirer directement sur l’ennemi le plus proche. De plus, lorsque Jango tiens ses deux blasters, on peut alors tirer sur deux ennemis en même temps et ça, c'est pas mal.


Au niveau des graphismes, les environnements sont beaux et vastes. Ils sont vastes effectivement, et vu que le jeu n’intègre pas de carte ou de plan, on a l’impression que l’on en sortira jamais. Effectivement, vous n’avez pas de moyen de savoir où se trouve votre prochain objectif, ou tout simplement savoir où vous êtes. C’est vraiment un problème pour un jeu de ce genre.

La note de Planète STAR WARS : 14/20

Un bon jeu qui quelques défauts génants :

 - Manque de maniabilité du jetpack
 - Impossibilité de faire une action (tirer, esquiver, capturer,...) avec le scan
er activé

Bref, ce titre reste quand même assez bon mais il convient mieux aux fans désireux de connaître l'histoire du terrible chasseur de prime Jango Fett et l'incarner qu'aux vrais joueurs qui rêves de jouer à des jeux incontournables.

 

Discuter du jeu dans le forum

Haut de page

Planète STAR  WARS 2004 - 2005  [version 5]